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Applications / Jeux / Extras

Les jeux présentés ici s’inscrivent dans une démarche volontairement différente des productions vidéoludiques à grand spectacle. Notre objectif n’est pas de rivaliser avec les grandes franchises internationales, ni de chercher la surenchère graphique ou la complexité extrême. Nous faisons le choix assumé de créer des jeux plus simples en apparence, inspirés de nos récits originaux, pensés comme de courts moments de jeu et de partage. Ces expériences sont conçues pour être accessibles, compréhensibles et appréciées aussi bien par les enfants que par les parents, ou entre frères et sœurs, lors de parties courtes et conviviales. Derrière cette simplicité volontaire se cache une ambition à long terme : faire du jeu un prolongement naturel de l’histoire, un espace d’échange et de transmission, où l’imaginaire prime sur la performance technique.

🎁 Pack découverte – Jeux narratifs Thematic Banner Accès groupé à plusieurs créations interactives, dans un esprit de découverte et de soutien à la création indépendante.
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Les Aventures d'Emma la petite Fourmi

YSDJ Isola 3000

Origine du jeu : Atari 2600 / Amiga 500 / Commodore64
Version Jouable : PC / Android
Genre : Plateforme Tour par tour / Reflexion
Facteur de Stresse : 0/10 , pas de minuterie, pas de course , prenez votre temps.
Age requis Enfant joueur : jouable en solo à partir de 10 ans / sinon accompagné pour plus de Fun
Aidez Emma la petite fourmi à protéger sa maison des méchants en bloquant leur chemin
Principe de jeu simple : vous ête le personnage rouge, se déplacer avec les flèches , creuser un trou dans une case, attendre son tour, refaire la même chose,entourer votre adversaire de trous pour le bloquer.

Les Aventures d'Emma la petite Fourmi

YSDJ AntRun 3000

Origine du jeu : Nes / SNes / Megadrive
Version Jouable : PC / Android
Genre : Plateforme / Action
Facteur de Stresse : 3/10 , Mission Chrono, pas d'Ennemis , simple tâche chronométrée .
Age requis Enfant joueur : jouable en solo à partir de 8 ans / sinon accompagné pour plus de Fun
Aidez Emma le petite fourmi à collecter les provisions qu'il faut dans le bon délais
Un jeu de plateforme simple, on incarne une fourmi qui doit collecter des objets: ramasser un objet, ramener l'objet, encore attraper un autre, avant la fin du Chrono, veuillez lire les régles du jeux

Les Aventures d'Emma la petite Fourmi

YSDJ SKULL 3000

Origine du jeu : Nes / SNes / Megadrive
Version Jouable : PC / Android
Genre : Plateforme / Reflexion
Facteur de Stresse : 3/10 , Mission Chrono, Ennemis immobiles, parcourir une carte .
Age requis Enfant joueur : jouable en solo à partir de 8 ans / sinon accompagné pour plus de Fun
Un jeu de plateforme simple, on incarne une fourmi qui doit explorer des tunnels sombres guidé par une carte afin de sortir: se localiser dans la carte, localiser les clés et les sorties, se diriger grace aux flèches, trouver les clés et ouvrir les portes pour sortir, veuillez lire les régles du jeux

Les Aventures d'Emma la petite Fourmi

YSDJ Emma-Recon 3000

Origine du jeu : Nes / SNes / Megadrive
Version Jouable : PC / Android
Genre : Plateforme / Tactic / Action
Facteur de Stresse : 5/10 , No timer , Ennemis immobiles, parcourir une carte .
Age requis Enfant joueur : jouable en solo à partir de 8 ans / sinon accompagné pour plus de Fun
Un jeu de plateforme simple, on incarne une fourmi qui doit explorer des tunnels pour trouver une sortie tout en évitant de se faire repérer: localiser les gardiens et les éviter, se diriger grace aux flèches, trouver les clés et ouvrir les portes pour sortir, veuillez lire les régles du jeux

Les Aventures d'Emma la petite Fourmi

YSDJ Emma-Anthill Rpg

Origine du jeu : Nes / SNes / Megadrive
Version Jouable : PC / Android
Genre : Plateforme / Tactic / Action
Facteur de Stresse : 5/10 , No timer , Ennemis immobiles, parcourir une carte .
Age requis Enfant joueur : jouable en solo à partir de 8 ans / sinon accompagné pour plus de Fun
Un jeu de plateforme simple, on incarne une fourmi qui doit explorer des tunnels pour trouver une sortie tout en évitant de se faire repérer: localiser les gardiens et les éviter, se diriger grace aux flèches, trouver les clés et ouvrir les portes pour sortir, veuillez lire les régles du jeux

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Fatima et la Reine de la Forêt, Chapitre 2

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